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Heritage - Ragnarök

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Heritage - Ragnarök Empty Heritage - Ragnarök

Mensagem por uatyla Qui Out 04, 2012 10:31 am

Heritage - Ragnarök Main_title_transclass

Como se tornar um Transclasse


Sua jornada para transcender os mortais começa em Juno. Vá para a Universidade de Juno, em [87, 322]. Lá, procure por Metheus Slyphe. Ele vai pedir que você doe à instituição um montante de 1.285.000 Zenys. Pague e vá para o norte para ler o Livro de Ymir.

Depois de ler o Livro de Ymir, vá para o sul e desça as escadas. Você estará dentro de um labirinto. Saia dele e procure pelo Coração de Ymir, o tesouro de Rune Midgard. Clique nele para ser transportado para o Hall da Valquíria, o destino final dos maiores heróis do mundo.

Entre pelo portal ao norte e fale com a Valquíria. Você não deve ter nenhum item equipado, nenhum item no inventário e nenhum Zeny. Isso é muito importante. Você deve se desligar de seus valores materiais para poder se tornar alguém melhor. Depois de falar com a Valquíria, você renascerá como um Aprendiz T. Você terá uma Camisa de Algodão [1] e uma Faca [4] (pelo menos elas têm Slots).

Assim que seu Aprendiz T chegar ao nível de classe 10, você pode se tornar uma classe 1T. Para isso, vá para o mesmo NPC que o transformou na Classe 1 no início. Você não precisará fazer nenhum teste, basta falar com ele para mudar (por exemplo, se você foi um Ferreiro ou Alquimista na vida anterior, basta ir até a Guilda de Mercadores em Alberta para se tornar um Mercador T).

Quando você atingir pelo menos o nível de classe 40 como 1T, você finalmente pode se tornar um Transclasse. Para isso, volte para o Hall da Valquíria e fale com o NPC correspondente à sua classe. Apenas responda [Sim] para se tornar um guerreiro de poderes transcendentais!

Mas fique atento: sua jornada rumo à transcendência só começou.

Este é o primeiro passo de Heritage! Boa sorte, aventureiro! Que suas espadas lutem pela verdade e que os loots (os itens dropados) sejam generosos!

Imagens
Heritage - Ragnarök Howto_1Heritage - Ragnarök Howto_2
Heritage - Ragnarök Howto_3Heritage - Ragnarök Howto_4


Heritage - Ragnarök Main_title_mapas
História

Depois da descoberta de Amatsu e Kunlun, Heritage apresenta a mais nova região do mundo de Rune Midgard: Louyang, o Castelo do Dragão. A nova área é baseada na China antiga e é o palco de algumas das lendas mais incríveis do oriente desconhecido. Será que você fará parte de alguma delas?

Muito além da costa de Alberta, bravos aventureiros descobriram a terra de Louyang. Com suas altas montanhas, vastos campos e o glorioso Castelo do Dragão visível de toda a região, não demorou muito para que os aventureiros forasteiros fossem cativados pelo clima ancestral. Mas não pense que apenas a paisagem era incrível: os moradores também eram igualmente espetaculares. Aqui, o povo do continente descobriu obras de arte, armas e produtos manufaturados apenas pelos talentosos nativos. Rumores também falam sobre outros tipos de tesouro. Dizem que Louyang esconde um tesouro tão vasto que nem os cofres do rei Tristan III seriam capazes de comportar.
Heritage - Ragnarök Louyang1
Contudo, diferentemente de Amatsu e Kunlun, os turistas não eram bem-vindos em Louyang. O povo local é muito ligado às suas crenças e cultura, e isso gerou um certo sentimento de aversão aos estrangeiros para proteger seu estilo de vida ancestral.

Louyang é governado por um imperador que delega funções para os vilarejos. Mas a verdade é outra: apesar do poder estar oficialmente nas mãos do imperador, quem tem o verdadeiro apoio e respeito do povo – e, consequentemente, o poder de fato – é a organização conhecida por Wu Lin, uma escola de artes marciais milenar que age como uma espécie de protetorado local em Louyang. Como os Wu Lin não cobram impostos das pessoas nem competem com o poder do imperador, o governo oficial não se importa com o seu papel. Mesmo assim, para o povo, "um punho forte é mais poderoso que qualquer lei". E é esta filosofia que torna os Wu Lin cada vez mais fortes.
O poderoso Bai Long

Muitas décadas atrás, antes da influência dos Wu Lin crescer a este ponto, Louyang foi vítima de uma imensa invasão de criaturas malignas. O império estava quase todo tomado quando um guerreiro chamado Bai Long decidiu lutar. Ele se apresentou como mestre dos Wu Lin e, unindo sob seus comandos os melhores guerreiros de Louyang, Bai Long limpou as ruas, selou os seres malignos e trouxe o prestígio para sua organização.
Hoje, apesar das décadas e da juventude de Bai Long terem passado, o povo ainda o considera seu líder. Mas esse prestígio também traz pensamentos nocivos aos que estão no poder. E aos poucos a paz que reinou até hoje em Louyang parece estar prestes a terminar. Diversos guerreiros de Wu Lin se separaram e fundaram suas próprias escolas, clamando a todos serem muito mais poderosos que Bai Long e seu bando de velhos. Naturalmente, esses grupos todos começaram a se enfrentar e clamar para si o poder da cidade.
Heritage - Ragnarök Louyang3

Para piorar a situação, o selo colocado por Bai Long está sendo corrompido pelo coração negro de alguns moradores de Louyang. Criaturas malignas estão mais uma vez passando pelo portal. E o perigo espreita a cidade novamente. Lamentando por ver tudo o que construiu desmoronar pelo egoísmo e pela ganância de poucos, Bai Long decidiu abrir as muralhas de Louyang para as nações estrangeiras e anunciou: todos os que tiverem o coração puro e o punho forte são bem vindos em Louyang para ajudar no combate às criaturas malignas.

Hoje, mesmo com a maioria da população tendo aversão aos estrangeiros, muitos já reconhecem que os aventureiros são essenciais para manter o império vivo. Claro que, se o plano der errado, o povo vai culpar a Bai Long e as escolas terão sua oportunidade de derrubar o herói e tomar o poder de Louyang. Você não vai deixar que isso aconteça, certo?

Mapas


Louyang, a capital do império, tem vastos campos e montanhas altas. Além da Grande Muralha do Norte está o glorioso Castelo do Dragão. Majestoso em seu tamanho e arquitetura, esta cidade impressiona a todos que a visitam. Contudo, nas profundezas da bela cidade, existe uma cripta escura, repleta de segredos escondidos e horrores inimagináveis.
Heritage - Ragnarök Louyang2


Heritage - Ragnarök Main_title_itens

Heritage - Ragnarök 5057 Uma faixa de cabelo com orelhinhas pretas. É uma cópia da faixa de Wichebain em Morroc.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5073 Um acessório de cabeça feito com uma maçã no topo de um livro. Usado para aprender a ter uma postura melhor.
DES +2.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo
Peso: 70
Nível necessário: Nenhum
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz

Heritage - Ragnarök 5069 Uma máscara que dizem ter sido usada por alguns mercenários para conseguir se ocultar.
AGI +1, SOR +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz

Heritage - Ragnarök 5083
Um grande laço vermelho feito no estilo do que era usado por uma lendária xamã que amava a natureza.
DEFM +10.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5079
Um acessório de cabelo que se parece com um "X".
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5063
Um acessório de cabelo que se parece com dois curativos gigantes cruzados.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz


Heritage - Ragnarök 5077
Uma pequena presilha na forma de tulipa.Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas



Heritage - Ragnarök 5082
Um acessório de cabeça que você pode obter por acaso, quando você
coloca sua cabeça por um longo período em um lugar úmido e escuro.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5084
Um acessório de cabeça que parece um Fumacento chateado e cansado por causa do calor do verão.
Aumenta +20% a resistência a [Sono].
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 50
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz

Heritage - Ragnarök 5058
Um boneco de gato bonitinho que pode ser usado no topo da cabeça.
DEFM +15, resistência contra [Maldição] +30%.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 50
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendizes

Heritage - Ragnarök 5064
Uma folha que, dizem, é usada pelo Fumacento nas transformações.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5065
Um acessório para a cabeça que se parece com um peixe delicioso. Ele tem até cheiro!
Aumenta 10% o dano contra monstros do tipo Peixe.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5059
Um chapéu feito para parecer com um rosto de ursinho. É um belo presente.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5078
Um chapéu que se parece com o rosto de uma lontra.
VIT +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 80
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5060
Um chapéu de festa para comemorações de qualquer tipo.
SOR +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 30
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5062
Um chapéu trançado de palha.
AGI +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5075
Um chapéu de "cowboy". Torna os homens mais "homens" e fica bem bonitinho quando usado por uma mulher.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo
Peso: 50
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5067
Um chapéu tradicional mexicano com uma aba grande e redonda.
AGI +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo
Peso: 35
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz


Heritage - Ragnarök 5076
Um gorro que protege do frio. Algumas pessoas que usam ficam bonitas e dá a outras uma aparência urbana.
SOR +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 35
Classes que utilizam: Todas


Heritage - Ragnarök 5086
Uma máscara que lembra o rosto do monstro Alarme.
Aumenta +50% a resistência a [Cegueira].
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Centro, Baixo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz

Heritage - Ragnarök 5070
Um acessório de cabeça que simboliza o desafio e o vigor da batalha.
FOR +2.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz

Heritage - Ragnarök 5068
Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas, feito com Asas Malignas.
FOR +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Centro
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5074
Um acessório que deve ser usada na altura das orelhas e que se parece com belas asas brancas de anjo.
FOR +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 3
Equipa em: Centro
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 5091
Um acessório de cabeça que é feito conforme o sino dourado da Sohee.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo, Centro
Peso: 20
Nível necessário: 35
Classes que utilizam: Todas, exceto Aprendiz

Heritage - Ragnarök 5071
Um acessório de cabeça tribal com uma longa pena branca.
DES +1.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Classes que utilizam: Todas, exceto Apren

Heritage - Ragnarök 5085
Um par de lacinhos vermelhos que podem ser usados para enfeitar o cabelo de garotinhas.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Centro
Peso: 10
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas

Heritage - Ragnarök 2297
Máscara usada pelos Goblins para ocultar suas aparências horríveis.
Como Goblins não são muito bons em fabricar coisas, a máscara é muito
feia e não ajuda muito para melhorar a aparência.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Centro, Baixo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas as classes, exceto Aprendiz


Heritage - Ragnarök 5375
Um elmo de Orc Herói feito com muito esmero. É muito maior e mais bonito que os normais.
FOR + 2
Chance de conjurar a habilidade Manejo Perfeito Nv. 3 a cada ataque físico desferido.
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 5
Equipa em: Topo, Centro
Peso: 90
Classes que utilizam: Todas


Heritage - Ragnarök Main_title_npc
Cansou do visual? Seu penteado não combina com o seu chapéu? Seus amigos riem de você, não importa a tonalidade da tintura que você usa? Seus problemas acabaram! Em Heritage você poderá dar um jeito na cabeleira e voltar a brilhar.

Cabeleireira

A mundialmente premiada cabeleireira Verônica resolveu se estabelecer em Alberta. Por uma quantia razoável, qualquer personagem com nível acima de 60 pode levar aquele tapa no visual e receber um serviço completo, da cor ao corte.

Cabeleireiro Cigano

Agora, se o seu orçamento anda baixo e você achou o preço do salão caro, você pode se arriscar nas mãos de gente... menos habilidosa. Nas ruas de Alberta existe um cabeleireiro misterioso que se oferece para tosar a cabeleira por um precinho bem camarada. Por outro lado, a capacidade do rapaz não é nada confiável, e você não poderá escolher nem a cor nem o penteado. O risco é todo seu!


Heritage - Ragnarök Main_title_adocao

O que é a Adoção?

Explorar o mundo sozinho pode até ser divertido. Mas jogar em grupo é o que existe de mais divertido, certo? E que tal ir ainda mais longe e jogar em família? Agora que você se casou, que tal um filho para alegrar sua vida? Pois é isso que a Adoção permitirá.

Com o sistema, um casal pode ter um outro jogador como seu filho. Para isso, os pais devem ter atingido certa maturidade (Nível Base 70 ou mais – sim, a maturidade começa aos 70 aqui!) e a criança não deve ser de nenhuma classe 2-1 ou 2-2.

Como Adotar

Para os marinheiros de primeira viagem, aqui vai um guiazinho para embarcar na paternidade.

Passo 1: Os pais devem ter seus anéis de casamento equipados.
Passo 2: O casal deve fazer um grupo, apenas com eles dois. Depois, eles devem convidar o personagem a ser adotado para o grupo.
Passo 3: O casal deve clicar com o botão direito no personagem do grupo para que a opção de adoção apareça.
Passo 4: A criança deve aceitar o pedido. Quando ela fizer isso, o personagem ficará menor, indicando que agora ele é uma criança! Parabéns! Seu casal agora tem um filho!



Vantagens da Adoção

Várias coisas acontecem com o personagem ao ser adotado. A primeira e mais divertida é visual, que muda para distinguir uma criança de um jogador normal. Eles ficam bem menores, mais ou menos da metade do tamanho de um personagem convencional. Isso deixará o personagem com um visual mais fofinho, assim como uma criança. Cavaleiros e Templários ganham um Peco Peco exclusivo e as Odaliscas ficam mais comportadas.
Heritage - Ragnarök Bebe
Além disso, as crianças passam a ser consideradas alvos de tamanho "Pequeno". Ou seja, armas com a carta Esqueleto Operário não vão funcionar contra elas em áreas de PVP ou nos Períodos de Guerra. Da mesma forma, muitas armas (lanças, machados, etc) recebem penalidades por isso. Outra mudança que a nova família tem direito a algumas habilidades exclusivas que tornam o jogo mais emocionante. E você não precisa ter o limite de 10 níveis de diferença para dividir a experiência com sua família!

Mas não pense que a adoção não tem seu lado negativo. Como na vida real, crianças não são tão resistentes ou habilidosas quanto os adultos. Ao ser adotado, o HP e SP serão 30% menores. Uma criança que tentar criar itens, como armas e poções, terá chances de sucesso 30% menores também. Uma criança não pode elevar atributos acima de 80, e nunca poder se casar ou renascer para se tornar uma classe Transcendental.

É importante lembrar que um filho é uma responsabilidade para a vida toda. Mesmo que você se divorcie do seu parceiro, jamais poderá adotar outro filho. E olha que você pode até acabar pagando uma pensão para ele...

Habilidades

Heritage - Ragnarök Come Cadê você filhote?
Heritage - Ragnarök Blank
Heritage - Ragnarök Blank
Heritage - Ragnarök Blank
Usuário: Pais

Descrição: Os pais podem invocar a criança, assim como os maridos e esposas fazem.

Heritage - Ragnarök Miss Mãe, pai, onde vocês estão?
Heritage - Ragnarök Blank
Heritage - Ragnarök Blank
Heritage - Ragnarök Blank
Usuário: Criança

Descrição: A criança
também pode invocar os pais. Essas habilidades são uma mão na roda na
hora de economizar nos gastos com as viagens. Por exemplo, você pode
enviar seu filho para uma cidade e fazer com que ela os invoque assim
que chegar.

Heritage - Ragnarök Love Mãe, pai, amo vocês!
Heritage - Ragnarök Blank
Heritage - Ragnarök Blank
Heritage - Ragnarök Blank
Usuário: Criança

Descrição: Uma vez
ativada, os pais não perderão 1% de experiência caso sejam nocauteados
em combate. A habilidade consome 10% do SP da criança, e dura por 2
minutos. Com o amor de sua família você não precisa temer nada!
uatyla
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