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Quest - Monastério da Ilha Esquecida - Ragnarök
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Quest - Monastério da Ilha Esquecida - Ragnarök
Level Mínimo: Base 80+
Pré-requisito:
Itens Necessários: 3k (3.000z).
Recompensa: Experiência de acordo o level, Frutos do Mar Sortidos (4).
1º Passo (Aeroplano Izlude/Juno) – Para iniciar a quest siga até o Aeroplano Internacional que faz a rota de Izlude para Juno.
2° Passo (Agente – airplane_01 96, 61) – Já no Aeroplano acesse o interior do mesmo, ao passar pelo portal aparecera um Agente ele mandará você ir falar com o Padre Bamph.
3° Passo (Padre Bumph – prt_church 185, 106) – Vá até a Catedral de Prontera e Reencontre o Padre Bumph. Ele lhe concede uma tarefa de localizar um homem de altíssimo escalão e pede para obter algumas informações com seu informante em Comodo chamado Larjes.
4° Passo (Larjes – cmd_in02 174, 89) – Vá até a cidade de Comodo e encontre tal informante Larjes, ele está em um cassino. Ao encontra-ló converse com o mesmo e ele o teleportará para que ninguém ouça a conversa.
2° Passo (Agente – airplane_01 96, 61) – Já no Aeroplano acesse o interior do mesmo, ao passar pelo portal aparecera um Agente ele mandará você ir falar com o Padre Bamph.
3° Passo (Padre Bumph – prt_church 185, 106) – Vá até a Catedral de Prontera e Reencontre o Padre Bumph. Ele lhe concede uma tarefa de localizar um homem de altíssimo escalão e pede para obter algumas informações com seu informante em Comodo chamado Larjes.
4° Passo (Larjes – cmd_in02 174, 89) – Vá até a cidade de Comodo e encontre tal informante Larjes, ele está em um cassino. Ao encontra-ló converse com o mesmo e ele o teleportará para que ninguém ouça a conversa.
…Depois de ser teleportado.
Agora que ninguém possa ouvir a conversa, ele passará as informações e pede que você fale novamente com o Padre Bumph.
5° Passo (Padre Bumph – prt_church 185, 106) – Volte catedral de prontera e fale mais uma vez com o Padre Bumph e responda ”Contar o que Larjes disse”. Continue falando com o padre Bumph até que ele peça a sua ajuda. Selecione “Certamente vou ajudar” e ele pede para você continuar suas investigações em Rachel.
6° Passo (Garçom – ra_in01 308, 59) – Vá até a cidade de Rachel e siga para o restaurante da cidade, dentro da mesma procure pelo garçom e escolha “Quero pedir uma coisa” então você será teleportado para outra sala.
7° Passo (Grupo – ra_in01 300, 45) – Logo quando você é teleportado, um chat surgirá informando que o garçom esta servindo. Tenha bastante atenção nesta etapa porque você precisará ativar um novo chat referente a conversa dos representantes do templo de Odin sentados a mesa. Normalmente o popup se ativa quando se aproxima da mesa, mas caso isso não aconteça, ande em círculos em volta do local até aparecer o mesmo. Nesta conversa, é possível descobrir mais informações sobre o desaparecimento do tal homem, algo sobre contrabandistas pescando ilegalmente. Neste momento que se precisa pagar 3.000z “3k” pela conta total e com isso você recebe 4 Frutos do Mar Sortidos (+2 de Vit).
8° Passo (Magistrado – ve_in 78, 311) – Depois de ouvir a conversa, siga até a cidade Veins, e encontre a residência do Magistrado que está na parte oeste da cidade. Ao falar com Magistrado chamado Al Hamad atrás da mesa e pergunte “Está com problemas?”, só que ele não fala seus assuntos com estranhos..
9° Passo (Soldado – ve_in 80, 296) – Depois de falar com o magistrado, fale com o soldado que está um pouco abaixo. Ele diz que o Magistrado não é o mesmo desde que prenderam os contrabandistas do sul. Então ele explica que talvez o Magistrado possa lhe falar mais sobre eles.
10° Passo (Magistrado – ve_in 78, 311) – Seja insistente e fale mais uma vez com o Magistrado e diga “Quero saber sobre os contrabandistas” Para ele revelar mais sobre o assunto, ele pede que você traga uma ordem por escrito de um oficial superior.
11° Passo (Zhed – ra_temple 119,177) – Vá até a cidade de Rachel e siga até o templo de Rachel, e reencontre o Sacerdote Zhed, então você deve “Perguntar sobre o incidente em Veins”, ele pedira que você fale com a Niren.
12° Passo (Niren – ra_temple 165, 56) – Saindo do Templo de Rachel desça um pouco até o jardim e encontre com a Niren. Ao encontra-lá você deve “Pergunta sobre os contrabandista de Veins” continue falando com ela e a mesma lhe pedira um favor “Aceitar”, com isso ela pede que você vá para lá descobrir se o oficial ainda esta vivo. Pergunte sobre o Zhed também e Retorne ao Magistrado.
13° Passo (Magistrado – ve_in 78, 311) – Volte até a cidade de Veins e fale mais uma vez com o Magistrado, ele fica surpreso como você conhece um superior sendo que você nem é um cidadão, então ele contará tudo o que sabe para você.
14° Passo (Homem Risonho – ve_in 239, 115) – Saindo da casa do Magistrado siga até um Bar que está um pouco a cima da casa do Magistrado, ao chegar no bar fale com um homem risonho, ele fala sobre a viagem de barco ao mar e você lembra que conhece um garoto cujo pai tem um barco na cidade.
15° Passo (Garoto – veins 326, 185) – Agora vamos falar com nosso amigo Karyn, converse com ele e peça a barco do pai dele emprestado e como você havia ajudado ele em tempos passados, ele permite que pegue o barco do pai dele, se você mantiver em segredo é claro.
16° Passo (Barco – ve_fild07 126, 132) – Siga para o mapa Sul saindo de Veins até o litoral. Você deve chegar até o barco e esta na costa e para isso ande beirando a parte esquerda do mapa até as rochas onde há uma passagem para a água. Clique no Barco para aparecer um Agente Secreto (Larjes, aquele do Cassino) e te ajudar na missão. Selecione a resposta para ir a Ilha.
17° Passo (Corvo Morto – nameless_i 126, 207) – Enfim você chega a Ilha Esquecida, aqui você deve encontrar pistas referentes ao Oficial. Siga beirando pela parte de cima da ilha até chegar a uma arvore com corvos. Clique no corvo e selecione “Investigar” para ser teleportado para casa de Laje
18° Passo (Casa - nameless_in) – Neste momento aparecerá um pop-up, é Larjes tentando lhe reanimar, você foi atacado por criaturas estranhas, e Larjes o levou para um abrigo, no decorrer do diálogo aparecerá um derrote-o para sair da casa.
Agora que ninguém possa ouvir a conversa, ele passará as informações e pede que você fale novamente com o Padre Bumph.
5° Passo (Padre Bumph – prt_church 185, 106) – Volte catedral de prontera e fale mais uma vez com o Padre Bumph e responda ”Contar o que Larjes disse”. Continue falando com o padre Bumph até que ele peça a sua ajuda. Selecione “Certamente vou ajudar” e ele pede para você continuar suas investigações em Rachel.
6° Passo (Garçom – ra_in01 308, 59) – Vá até a cidade de Rachel e siga para o restaurante da cidade, dentro da mesma procure pelo garçom e escolha “Quero pedir uma coisa” então você será teleportado para outra sala.
7° Passo (Grupo – ra_in01 300, 45) – Logo quando você é teleportado, um chat surgirá informando que o garçom esta servindo. Tenha bastante atenção nesta etapa porque você precisará ativar um novo chat referente a conversa dos representantes do templo de Odin sentados a mesa. Normalmente o popup se ativa quando se aproxima da mesa, mas caso isso não aconteça, ande em círculos em volta do local até aparecer o mesmo. Nesta conversa, é possível descobrir mais informações sobre o desaparecimento do tal homem, algo sobre contrabandistas pescando ilegalmente. Neste momento que se precisa pagar 3.000z “3k” pela conta total e com isso você recebe 4 Frutos do Mar Sortidos (+2 de Vit).
8° Passo (Magistrado – ve_in 78, 311) – Depois de ouvir a conversa, siga até a cidade Veins, e encontre a residência do Magistrado que está na parte oeste da cidade. Ao falar com Magistrado chamado Al Hamad atrás da mesa e pergunte “Está com problemas?”, só que ele não fala seus assuntos com estranhos..
9° Passo (Soldado – ve_in 80, 296) – Depois de falar com o magistrado, fale com o soldado que está um pouco abaixo. Ele diz que o Magistrado não é o mesmo desde que prenderam os contrabandistas do sul. Então ele explica que talvez o Magistrado possa lhe falar mais sobre eles.
10° Passo (Magistrado – ve_in 78, 311) – Seja insistente e fale mais uma vez com o Magistrado e diga “Quero saber sobre os contrabandistas” Para ele revelar mais sobre o assunto, ele pede que você traga uma ordem por escrito de um oficial superior.
11° Passo (Zhed – ra_temple 119,177) – Vá até a cidade de Rachel e siga até o templo de Rachel, e reencontre o Sacerdote Zhed, então você deve “Perguntar sobre o incidente em Veins”, ele pedira que você fale com a Niren.
12° Passo (Niren – ra_temple 165, 56) – Saindo do Templo de Rachel desça um pouco até o jardim e encontre com a Niren. Ao encontra-lá você deve “Pergunta sobre os contrabandista de Veins” continue falando com ela e a mesma lhe pedira um favor “Aceitar”, com isso ela pede que você vá para lá descobrir se o oficial ainda esta vivo. Pergunte sobre o Zhed também e Retorne ao Magistrado.
13° Passo (Magistrado – ve_in 78, 311) – Volte até a cidade de Veins e fale mais uma vez com o Magistrado, ele fica surpreso como você conhece um superior sendo que você nem é um cidadão, então ele contará tudo o que sabe para você.
14° Passo (Homem Risonho – ve_in 239, 115) – Saindo da casa do Magistrado siga até um Bar que está um pouco a cima da casa do Magistrado, ao chegar no bar fale com um homem risonho, ele fala sobre a viagem de barco ao mar e você lembra que conhece um garoto cujo pai tem um barco na cidade.
15° Passo (Garoto – veins 326, 185) – Agora vamos falar com nosso amigo Karyn, converse com ele e peça a barco do pai dele emprestado e como você havia ajudado ele em tempos passados, ele permite que pegue o barco do pai dele, se você mantiver em segredo é claro.
16° Passo (Barco – ve_fild07 126, 132) – Siga para o mapa Sul saindo de Veins até o litoral. Você deve chegar até o barco e esta na costa e para isso ande beirando a parte esquerda do mapa até as rochas onde há uma passagem para a água. Clique no Barco para aparecer um Agente Secreto (Larjes, aquele do Cassino) e te ajudar na missão. Selecione a resposta para ir a Ilha.
17° Passo (Corvo Morto – nameless_i 126, 207) – Enfim você chega a Ilha Esquecida, aqui você deve encontrar pistas referentes ao Oficial. Siga beirando pela parte de cima da ilha até chegar a uma arvore com corvos. Clique no corvo e selecione “Investigar” para ser teleportado para casa de Laje
18° Passo (Casa - nameless_in) – Neste momento aparecerá um pop-up, é Larjes tentando lhe reanimar, você foi atacado por criaturas estranhas, e Larjes o levou para um abrigo, no decorrer do diálogo aparecerá um derrote-o para sair da casa.
ATENÇÃO: Caso você morra nesta parte, não se desespere. Essa casa serve como portal entre os mapa de Dia e Noite da cidade. Quando morrer, caso alguém não te ressuscite dentro da casa, volte para a Ilha Esquecida via barco em Veins e quando chegar na cidade novamente (de dia), siga para Norte e entre na casa de larjes.
19° Passo (Monastério – nameless_n 160, 184) – Saindo da casa de Lajes, o mapa estará no seu modo normal “de Noite”. Fique atento agora tem monstros bem fotinhos e com uma boa quantidade de HP, siga até o meio do mapa para ter acesso ao monastério e prosseguir a quest.
Obs: A parti desse momento você já pode upar tranquilamente no monastério.
20° Passo (Livros – abbey02 223, 71) – Agora você tem que investigar dentro do monastério. Siga até o segundo andar do monastério e siga a sudeste do mesmo até que você encontre uma sala com um livro aberto, clique no Livro e escolha “Examinar livro”, você descobre que se trata de um livro relatando experimentos e métodos para invocar vida exogâmica. Essatalvez seja a origem dos monstros que residem no local, Neste momento você recebe um Bloco de pesquisas que é colocado em seu inventário.
21° Passo (Homem – abbey03 232, 231) – Siga agora para o terceiro andar do Monastério, tenha bastante cuidado pois aqui os monstros são ainda mais fortes e também você pode se deparar com o MVP. Dentro da sala nas coordenadas acima, é possível ver um corpo de um Homem na cama. Se prepare para uma luta Media. Se você esta com suporte, vai ser bastante fácil. Clique no Corpo e selecione “Tocar Nele”. O fantasma do corpo vai lhe atacar e deve-se matar o mesmo. Mais uma vez clique no corpo para receber o item Recordação do Rei.
Matando o espirito…
22° Passo (Larjes - nameless_n 256, 218) – Volte a Ilha Esquecida e perto barco converse com Larjes que está nas docas. Enfim você diz que o corpo era o Rei Tristam é que Arunafeltz estava por trás de toda essa trama. O Item Recordação do Rei some de seu inventario já que foi preciso entregar o artefato a Larjes e provar que tudo era verdade. Neste momento se ganha uma parte da experiência da quest.
23° Passo (Padre Bumph – prt_church 185, 106) – Vá pela ultima vez a igreja de Prontera e conversar com o Padre Bumph e lhe contará sobre suas descobertas. Ele agradece e diz que com sua ajuda foi possível esclarecer alguns casos pendentes.
24° Passo (Niren – ra_temple 165, 56) – Finalmente, se dirija para cidade de Rachel e suba para o jardim do Templo e finalize a quest conversando com a Niren. Escolha a opção “Perguntar sobre os contrabandistas de Veins” Ela fica indignada com estas descobertas da Ilha Esquecida e diz que vai enviar tropas para verificar a ilha. Neste momento ela lhe recompensa com experiência de base.
Bom pessoal isso é tudo, espero que tenha curtido a quest até a próxima.
22° Passo (Larjes - nameless_n 256, 218) – Volte a Ilha Esquecida e perto barco converse com Larjes que está nas docas. Enfim você diz que o corpo era o Rei Tristam é que Arunafeltz estava por trás de toda essa trama. O Item Recordação do Rei some de seu inventario já que foi preciso entregar o artefato a Larjes e provar que tudo era verdade. Neste momento se ganha uma parte da experiência da quest.
23° Passo (Padre Bumph – prt_church 185, 106) – Vá pela ultima vez a igreja de Prontera e conversar com o Padre Bumph e lhe contará sobre suas descobertas. Ele agradece e diz que com sua ajuda foi possível esclarecer alguns casos pendentes.
24° Passo (Niren – ra_temple 165, 56) – Finalmente, se dirija para cidade de Rachel e suba para o jardim do Templo e finalize a quest conversando com a Niren. Escolha a opção “Perguntar sobre os contrabandistas de Veins” Ela fica indignada com estas descobertas da Ilha Esquecida e diz que vai enviar tropas para verificar a ilha. Neste momento ela lhe recompensa com experiência de base.
Bom pessoal isso é tudo, espero que tenha curtido a quest até a próxima.
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