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Melhore seus equipamentos com 30 cartas novas!
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Melhore seus equipamentos com 30 cartas novas!
Melhore seus equipamentos com 30 cartas novas!
Qualquer aventureiro dedicado de Rune-Midgard sabe o quanto as cartas de monstros são importantes, seja durante uma guerra ou mesmo durante suas aventuras. Então não é surpresa que a comunidade de Ragnarök clame tanto por novidades neste sistema. Se este também é seu caso, pode ficar tranquilo: 30 cartas inéditas acabam de chegar ao jogo para incrementar seu personagem!
Agora, você pode adicionar cartas de monstros de El Dicastes, Bifrost, Byalan 4 e Dewata aos seus equipamentos para aumentar os atributos de seu personagem, aproveitar vantagens especiais e muitos outros efeitos úteis! Confira cada uma:
Carta Rainha Scaraba
Aumenta em 30% o dano em Scarabas.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Aranha Pom
Aumenta em 20% o dano em monstros da Raça Morto-Vivo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Butoijo
Aumenta em 20% o dano em monstros da Raça Anjo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Sedora
Aumenta o dano Crítico em 15%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Banaspaty
Chance de causar Incêndio ao realizar ataques físicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Sropho
Chance de causar Hipotermia ao realizar ataques físicos corpo a corpo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Plagiador
Chance de causar Sono Profundo ao realizar ataques físicos corpo a corpo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Eruma Vermelho
Chance de causar Maldição ao realizar ataques mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Pequeno Fatum
Chance de causar Silêncio ao realizar ataques mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Pequeno Polvo
Chance de causar Cegueira ao realizar ataques mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Rainha Scaraba Dourada
Reduz em 10% o dano recebido de monstros da Raça Inseto.
Se refinado em +9, aumenta a resistência em 5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso:1
Carta Celacanto Sombrio
HP Máximo + 10%, DEF + 100.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Celacanto Violento
ATQ + 2%
A cada 2 refinamentos, ATQ + 1%, SP Máximo - 1%
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Celacanto Mutante
MATQ + 2%
A cada 2 refinamentos, MATQ + 1%, HP Máximo - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Celacanto Cruel
SP Máximo + 5%, DEFM + 50.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Dolomedes
DES + 2
Quando usada por personagens da classe Arqueiro, adiciona DES +1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Centrawasih
INT + 2.
Quando usada por personagens da classe Mago, adiciona INT + 1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Dramoh Rei
FOR + 2.
Quando usada por personagens da classe Espadachim, adiciona FOR + 1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Siorava
SOR + 2
Quando usado por personagens da classe Mercador, adiciona SOR + 1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Louva-a-Deus Angra
Dano Crítico + 2%.
Quando usada por personagens da classe Gatuno, adiciona Dano Crítico + 1% a cada 2 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Chapim
Efetividade de Cura + 3%.
Quando usado por personagens da classe Noviço, adiciona Efetividade de Cura + 1% a cada 2 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Polvo Gigante
HP Máximo + 12%.
Habilita o uso da habilidade Esfera D'água Nível 5.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Comodo
DEF + 50, Esquiva - 25.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Dofle
Encanta a vestimenta com a Propriedade Água.
Reduz o dano recebido de monstros da Raça Peixe em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Rafflesia Alnoldi
Reduz o dano recebido de monstros da Raça Planta em 30%.
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
Carta Leak
FOR + 3.
Adiciona uma chance considerável de causar Caos e Medo ao atacar com danos físicos e mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
Carta Kraken
Esquiva + 10.
Habilita o uso das habilidades Esconderijo Nível 1 e Ataque Surpresa Nível 1.
Chance de causar Sangramento ao usar Ataque Surpresa.
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
Carta Montaria Selvagem
Chance considerável de auto-conjurar Aumentar Agilidade Nível 1 ao realizar ataques físicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Sapatos
Peso: 1
Carta Scaraba
ATQM + 20, SP Máximo - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
Carta Scaraba Dourado
ATQ + 20, HP Máximo - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
Está esperando o quê? Consiga as cartas que mais combinam com seu estilo de jogo e melhore os equipamentos de seu personagem!
Atenção!
- As cartas de MVPs não estão disponíveis no servidor Thor;
- As cartas dos monstros encontrados no nível 4 de Byalan não estão disponíveis no servidor Asgard (exceto em eventos de invasões que possam ocorrer com estes monstros).
Qualquer aventureiro dedicado de Rune-Midgard sabe o quanto as cartas de monstros são importantes, seja durante uma guerra ou mesmo durante suas aventuras. Então não é surpresa que a comunidade de Ragnarök clame tanto por novidades neste sistema. Se este também é seu caso, pode ficar tranquilo: 30 cartas inéditas acabam de chegar ao jogo para incrementar seu personagem!
Agora, você pode adicionar cartas de monstros de El Dicastes, Bifrost, Byalan 4 e Dewata aos seus equipamentos para aumentar os atributos de seu personagem, aproveitar vantagens especiais e muitos outros efeitos úteis! Confira cada uma:
Carta Rainha Scaraba
Aumenta em 30% o dano em Scarabas.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Aranha Pom
Aumenta em 20% o dano em monstros da Raça Morto-Vivo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Butoijo
Aumenta em 20% o dano em monstros da Raça Anjo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Sedora
Aumenta o dano Crítico em 15%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Banaspaty
Chance de causar Incêndio ao realizar ataques físicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Sropho
Chance de causar Hipotermia ao realizar ataques físicos corpo a corpo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Plagiador
Chance de causar Sono Profundo ao realizar ataques físicos corpo a corpo.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Eruma Vermelho
Chance de causar Maldição ao realizar ataques mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Pequeno Fatum
Chance de causar Silêncio ao realizar ataques mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Pequeno Polvo
Chance de causar Cegueira ao realizar ataques mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1
Carta Rainha Scaraba Dourada
Reduz em 10% o dano recebido de monstros da Raça Inseto.
Se refinado em +9, aumenta a resistência em 5%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso:1
Carta Celacanto Sombrio
HP Máximo + 10%, DEF + 100.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Celacanto Violento
ATQ + 2%
A cada 2 refinamentos, ATQ + 1%, SP Máximo - 1%
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Celacanto Mutante
MATQ + 2%
A cada 2 refinamentos, MATQ + 1%, HP Máximo - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Celacanto Cruel
SP Máximo + 5%, DEFM + 50.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Dolomedes
DES + 2
Quando usada por personagens da classe Arqueiro, adiciona DES +1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Centrawasih
INT + 2.
Quando usada por personagens da classe Mago, adiciona INT + 1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Dramoh Rei
FOR + 2.
Quando usada por personagens da classe Espadachim, adiciona FOR + 1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Siorava
SOR + 2
Quando usado por personagens da classe Mercador, adiciona SOR + 1 a cada 3 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Louva-a-Deus Angra
Dano Crítico + 2%.
Quando usada por personagens da classe Gatuno, adiciona Dano Crítico + 1% a cada 2 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Chapim
Efetividade de Cura + 3%.
Quando usado por personagens da classe Noviço, adiciona Efetividade de Cura + 1% a cada 2 refinamentos.
Tipo: Carta
Equipa em: Equipamento para Cabeça
Peso: 1
Carta Polvo Gigante
HP Máximo + 12%.
Habilita o uso da habilidade Esfera D'água Nível 5.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Comodo
DEF + 50, Esquiva - 25.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Dofle
Encanta a vestimenta com a Propriedade Água.
Reduz o dano recebido de monstros da Raça Peixe em 10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Vestimenta
Peso: 1
Carta Rafflesia Alnoldi
Reduz o dano recebido de monstros da Raça Planta em 30%.
Tipo: Carta
Equipa em: Escudo
Peso: 1
Carta Leak
FOR + 3.
Adiciona uma chance considerável de causar Caos e Medo ao atacar com danos físicos e mágicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
Carta Kraken
Esquiva + 10.
Habilita o uso das habilidades Esconderijo Nível 1 e Ataque Surpresa Nível 1.
Chance de causar Sangramento ao usar Ataque Surpresa.
Tipo: Carta
Equipa em: Capa
Peso: 1
Carta Montaria Selvagem
Chance considerável de auto-conjurar Aumentar Agilidade Nível 1 ao realizar ataques físicos.
Tipo: Carta
Equipa em: Sapatos
Peso: 1
Carta Scaraba
ATQM + 20, SP Máximo - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
Carta Scaraba Dourado
ATQ + 20, HP Máximo - 1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1
Está esperando o quê? Consiga as cartas que mais combinam com seu estilo de jogo e melhore os equipamentos de seu personagem!
Atenção!
- As cartas de MVPs não estão disponíveis no servidor Thor;
- As cartas dos monstros encontrados no nível 4 de Byalan não estão disponíveis no servidor Asgard (exceto em eventos de invasões que possam ocorrer com estes monstros).
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