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Build completa para Arcebispo PVP/PVM - Ragnarök
XtremoCaos :: As Profissões de Midgard :: :: Noviços e Suas evoluções :: Builds para Noviços e suas evoluções
Página 1 de 1
Build completa para Arcebispo PVP/PVM - Ragnarök
Índice
† Introdução
† Atributos
† Habilidades
† Equipamentos
† Créditos
Introdução
O guia apresentado foi feito especialmente para o servidor MediumBRO, seguindo seu rate e suas particularidades, equipamentos, etc.
O foco do guia é mostrar a funcionalidade, capacidade e originalidade dos Sacerdotes, Sumo-Sacerdotes e Arcebispos perante inimigos diversos. Valendo lembrar que o guia é apenas para PvM (Player vs Monster), não
sendo focado para PvP/KvM/WoE (Player vs Player / Krieger Von Midgard / War Of Emperium), mas isso não significa que algumas das coisas à seguir não podem ser utilizadas para os respectivos modos.
sendo focado para PvP/KvM/WoE (Player vs Player / Krieger Von Midgard / War Of Emperium), mas isso não significa que algumas das coisas à seguir não podem ser utilizadas para os respectivos modos.
Atributos
Os Sacerdotes e evoluções exorcistas são personagens os quais a pontuação dos atributos deve ser sempre calculada, pois a utilização de pontos errados pode prejudicar bastante o seu personagem.
- Força: O atributo torna-se totalmente dispensável. Alguns acham que é bom tê-lo em uma quantidade moderada para carregar as gemas/águas bentas, mas como os atributos são bem apertados, é aconselhável não utilizar pontos aqui.
- Agilidade: Alguns gostam de ter esse atributo pelo PvP/WoE/KvM, pois ficar com uma ASPD/Esquiva maior. Para o PvM depende do que o personagem gosta. Eu, particularmente, prefiro investir em outros atributos ao invés desse, mas eu não aconselharia pelo "aperto" de pontos.
- Vitalidade: Esse atributo é importante ter. Com esse atributo sua defesa e seu HP ficam maiores, e com isso sua resistência fica maior, possibilitando que você tanke por mais tempo. O aumento da Vitalidade/HP/Resistência ajuda até mesmo na duração das habilidades Kyrie Eleison e Escudo Mágico. É aconselhável que a VIT esteja no mínimo nos 90 (para que a Mochila da Aventura cause o efeito desejado).
- Inteligência: Atributo base para os Exorcistas, aumentando o MATQ e o SP. É aconselhável maximizar!
- Destreza: O atributo chave da sua build. Ele faz com que seu tempo de cast variável diminua, e como a principal skill ofensiva dos Sacerdotes e Evoluções possui um longo cast (Magnus Exorcismus, 5~10 segundos de cast, dependo dos seus atributos e equipamentos) isso pode te dificultar um pouco se você não tiver uma alta destreza, mas tome cuidado, pois ela torna-se “nula” a partir de um certo ponto. É aconselhável utilizar, no mínimo, no 90 e, no máximo, no 100.
- Sorte: O atributo onde você deve colocar os pontos que sobrarem. A sorte faz com que a sua variabilidade de dano mágico aumente e aumenta o seu dano mágico. Ela pode fazer com que seu dano fique maior em diversos momentos, mas tudo depende da sua sorte. É aconselhável colocar os pontos que sobrarem aí.
Habilidades
Dentro da build de Exorcista, existem algumas sub-guilds, onde você pode focar totalmente em suas habilidades de ataque ou você pode fazer algo mais híbrido, ou até mesmo customizar, colocando só as habilidades que você gosta ou que acha que devem estar presentes.
Aqui segue um dos moldes de build do exorcista:
Para visualizar a imagem por completo, clique aqui!
Como dito anteriormente, existe várias formas de você ir modificando a sua build da forma que mais te agrade.
Alguns gostam de certas habilidades, outros não gostam, mas tudo varia do seu gosto, da sua jogabilidade e de como você quer se divertir!
Como dito anteriormente, existe várias formas de você ir modificando a sua build da forma que mais te agrade.
Alguns gostam de certas habilidades, outros não gostam, mas tudo varia do seu gosto, da sua jogabilidade e de como você quer se divertir!
Equipamentos
Algumas pessoas tem muitas dúvidas sobre os equipamentos que devem ser utilizados num Exorcista. São equipamentos diversos, mas como sempre, tudo pode ir de acordo com a preferência (e economia) do player!
O que eu geralmente indico:
- Cabeça-Topo:
Boina Romântica [1];
Máscara da Morte [1].
Ambos equipamentos reduzem o tempo de cast das habilidades, e isso é muito importante para os Exorcistas.
Cartas Para a Cabeça:
Kathryne Keyron, para diminuir ainda mais o tempo de cast, e para isso o equipamento precisa ser fortificado até o +10.
Isilla, pois ao atacar com magia, há chance de reduzir o tempo de conjuração variável em 50% e
conceder Esquiva + 30 por 5 segundos.
Rata, adiciona a chance de reduzir o tempo de conjuração em 50% por 4 segundos quando atacar magicamente.
- Cabeça-Meio:
Óculos Pretos/Vermelhos;
Máscara do Esquisita.
Ambos os equipamentos são bons porque aumentam a INT.
Cartas Para a Cabeça:
Se a Máscara Esquisita tiver slot, é aconselhável colocar uma Abelha-Rainha. Exorcistas tem um enorme consumo de Gema Azul.
- Cabeça-Baixo:
Máscara Colorida.
Melhor equipamento para a classe.
- Armadura:
Túnica do Julgamento;
Bata de Orleans [1];
Couraça de Boitatá [1];
A Bata de Orleans é boa pois garante que seu ataque mágico não seja cancelado durante o cast, caso receba ataques.
A Couraça de Boitatá te proporciona um HP e uma defesa maior
A Túnica do Julgamento é o Set Mora para Exorcistas. Abençoa o usuário com a propriedade Sombria, aumenta o dano de Judex em 30% e aumenta o consumo de SP de Judex para 40. - Carta Para a Armadura:
Agav, pois aumenta seu MATQ em 5%;
PecoPeco, pois aumenta seu HP em 10%.
- Arma:
Maça do Julgamento [2];
Cruz Divina
Vara Sagrada [1] ou alguma outra que dê bastante MATQ!
Maça do Julgamento é o Set Mora para Exorcistas. Ataques físicos ou mágicos tem chance de aumentar o dano em monstros do tipo Dêmonio em 20% por 7 segundos. Se usado em conjunto com Túnica, Sapatos e Xale do Julgamento, aumenta dano contra Mortos-vivos em 15%. Aumenta o dano de Adoramus em 200% e aumenta o custo de SP de Adoramus em 30.
Carta Para a Arma:
Poring Noel, pois aumenta o dano contra monstros da propriedade Sombrio em 20%, mas se for alguma carta que aumente dano seu dano mágico, fique à vontade de usar!
Árvore Anciã, adiciona 10% ao dano mágico causado a monstros da raça Morto-vivo.
- Escudo:
Escudo Celestial [1];
Escudo da Valquíria [1];
Bíblia do Exorcismo;
Travessa de Orleans [1].
Cartas Para o Escudo:
Os escudos, na verdade, é aconselhável ter um escudo pra cada carta de raça, assim você troca entre os monstros que você for lutando e suas respectivas raças. Mas, voltando para o lado do Exorcista matar principalmente mortos-vivos/demônios, é aconselhável a carta Medusa. Ela te deixa imune à petrificação e te da 15% de resistência contra Demônios.
- Capa:
Xale do Julgamento;
Mochila da Aventura [1];
Pedaço de Pele do Guardião (P R O X Y) [1];
Cachecol de Lã [1].
Lembrando que a Mochila da Aventura precisa estar fortificada em +9 para que seus benefícios sejam ativados ao máximo.
O Xale do Julgamento é o Set Mora para Exorcistas. Proporciona Esquiva +5 e tem a chance de conjurar Oratio nv. 2 enquanto ataca fisica ou magicamente. Se o usuário souber um nível maior da habilidade, o nível aprendido será ativado.
Cartas Para a Capa:
Raydric, pois reduz em 20% o dano causado por ataques da propriedade Neutro.
- Calçado:
Sapatos do Julgamento;
Sapatos Divergentes;
Sapatos de Maré [1];
Botas de Vidar;
Sapatos das Valquírias [1];
Sapatos da Árvore da Vida;
As botas tem como função te ajudar no aumento de HP/MP, então é comum os calçados aumentarem exclusivamente isso.
Os Sapatos do Julgamento são o Set Mora para Exorcistas. Aumenta a tolerância contra Demônio em 10% e diminui a tolerância contra todas as outras raças em 10%.
Cartas Para os Calçados:
Ferus, VIT+1, HP+10%;
Verit, HP/MP+8%;
Sohee, SP +15%, recuperação de SP +3%.
- Acessórios:
Luvas de Orleans [1];
Brincos de Bradium [1];
Anel Espiritual;
Rosário [1];
Presilha [1];
Utilizando Anel Espiritual + Presilha ou Rosário, proporciona +30% de dano com Magnus Exorcismus e +50% de dano com Curar em Morto-Vivos.
Cartas Para os Acessórios:
Zerom, aumentando sua DES+2.
Fen, permite que magias sejam lançadas mesmo quando atingido por ataques. Aumenta o tempo de conjuração em 25%.
Referência
• Fórum Médium Bro
• Desenvolvido por: Sublimis
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