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Entenda como a EXP é interpretada no servidor - Ragnarök
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Entenda como a EXP é interpretada no servidor - Ragnarök
Recentemente, os servidores de Ragnarök sofreram algumas alterações
e os jogadores passaram a receber bônus especiais em suas taxas de
experiência. Em Odin se passou a ganhar 2x a experiência base, enquanto
Thor permaneceu com sua taxa de 1,5x, mas podendo aumentá-la para 1,75x
com o acesso VIP.
Entretanto, a fórmula como os servidores
interpretavam o ganho de experiência dos personagens era feita de forma
diferente, desconsiderando o valor base real de experiência (que é comum
para todos os servidores) e levando em conta o valor já alterado de
cada servidor como base para sua experiência inicial.
Por
exemplo, um monstro cujo valor real de EXP no database fosse de 5.000,
daria 7.500 EXP no Thor e 10.000 EXP no Odin. Porém, durante períodos
bonificados ou quando você usava qualquer item de alteração de EXP, no
lugar dos bônus atuarem em cima do valor real de EXP da criatura (no
caso, 5.000), eles já atuavam em cima do valor alterado. Isso porque
eles consideravam o valor alterado como sendo o de base, e passavam a
bonificar além do que realmente deveriam em cima deste novo valor
básico. Agora, com as novas ferramentas para se calcular o ganho de
experiência, isso foi alterado.
Dessa forma, hoje temos:
Todos
os cálculos de experiência serão feitos tomando como base o valor
normal dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou
de itens utilizados. Confira:
Um exemplo do que acontece agora:
• Com um
Manual de Combate (50% bônus), o jogador vai continuar recebendo o bônus
de 50% de experiência, porém antigamente esses 50% eram adicionados em
cima do valor já alterado (7.500/10.000), e na verdade o jogador recebia
um bônus equivalente a 150% desse valor (11.250 e 15.000).
•
Agora, 7.500 já é interpretado como 150% no Thor, e 10.000 já é 200% no
Odin, então mesmo não tendo mudado o bônus de 50%, a XP Base é diferente
(5000/5000), ou seja, esse bônus de 50% fará com que um jogador no Thor
receba 200%, e um do Odin receba 250% de 5.000, recebendo 10.000 e
12.500, respectivamente.
Esta explicação não é limitada somente para manuais, mas para qualquer item que altere a experiência recebida.
e os jogadores passaram a receber bônus especiais em suas taxas de
experiência. Em Odin se passou a ganhar 2x a experiência base, enquanto
Thor permaneceu com sua taxa de 1,5x, mas podendo aumentá-la para 1,75x
com o acesso VIP.
Entretanto, a fórmula como os servidores
interpretavam o ganho de experiência dos personagens era feita de forma
diferente, desconsiderando o valor base real de experiência (que é comum
para todos os servidores) e levando em conta o valor já alterado de
cada servidor como base para sua experiência inicial.
Por
exemplo, um monstro cujo valor real de EXP no database fosse de 5.000,
daria 7.500 EXP no Thor e 10.000 EXP no Odin. Porém, durante períodos
bonificados ou quando você usava qualquer item de alteração de EXP, no
lugar dos bônus atuarem em cima do valor real de EXP da criatura (no
caso, 5.000), eles já atuavam em cima do valor alterado. Isso porque
eles consideravam o valor alterado como sendo o de base, e passavam a
bonificar além do que realmente deveriam em cima deste novo valor
básico. Agora, com as novas ferramentas para se calcular o ganho de
experiência, isso foi alterado.
Dessa forma, hoje temos:
Todos
os cálculos de experiência serão feitos tomando como base o valor
normal dos monstros, e só depois aplicando o bônus de cada servidor ou
de itens utilizados. Confira:
| XP no Database | Interpretação do Servidor | Recompensa | |||
Thor | Odin | Thor | Odin | Thor | Odin | |
Antes | 7.500 | 10.000 | 100% | 100% | 7.500 | 10.000 |
Depois | 5.000 | 5.000 | 150% | 200% | 7.500 | 10.000 |
| Com Manual de 50% | Com Manual de 100% | Com Manual de 200% | |||
Thor | Odin | Thor | Odin | Thor | Odin | |
Antes | 11.250 | 15.000 | 15.000 | 20.000 | 22.500 | 30.000 |
Depois | 10.000 | 12.500 | 12.500 | 15.000 | 17.500 | 20.000 |
Um exemplo do que acontece agora:
• Com um
Manual de Combate (50% bônus), o jogador vai continuar recebendo o bônus
de 50% de experiência, porém antigamente esses 50% eram adicionados em
cima do valor já alterado (7.500/10.000), e na verdade o jogador recebia
um bônus equivalente a 150% desse valor (11.250 e 15.000).
•
Agora, 7.500 já é interpretado como 150% no Thor, e 10.000 já é 200% no
Odin, então mesmo não tendo mudado o bônus de 50%, a XP Base é diferente
(5000/5000), ou seja, esse bônus de 50% fará com que um jogador no Thor
receba 200%, e um do Odin receba 250% de 5.000, recebendo 10.000 e
12.500, respectivamente.
Esta explicação não é limitada somente para manuais, mas para qualquer item que altere a experiência recebida.
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